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総務省情報流通行政局長衆議院参議院
総発言数
513
直近の所属会派
直近の役職
総務省情報流通行政局長
直近の発言日
2018/06/26

政策テーマ別の発言量

テーマ代表語との共起件数

※ 発言者名とテーマ代表語1語の共起件数です。全期間が対象ですが、表記ゆれや 同音異義語を含むため、関心の強さを厳密に測る指標ではありません。

よく発言している会議

直近 100 件の標本
  • 総務委員会93 件・93%
  • 予算委員会第二分科会3 件・3%
  • 行政監視委員会2 件・2%
  • 予算委員会2 件・2%

※ 全 513 件のうち直近 100 件のみを集計した標本値です。

発言履歴

513 13 を表示
経済産業大臣官房審議官2018/06/26

196参議院 内閣委員会 第21号

○政府参考人(吉田博史君) そのときに、投資している間に培ったノウハウというのが新しい会社の方でもしそれが活用しているという指摘であれば、それはもちろん、それがおっしゃるとおり二十二億の価値があったのかどうかということは別としても、一つの成果ではないかと思いますが、それは、済みません、御指摘の趣旨をよく理解していなかったら申し訳ないんですが、その間に蓄積したノウハウを何らかの形で生かしていくということにはつながっているのではないかと考え…

経済産業大臣官房審議官2018/06/26

196参議院 内閣委員会 第21号

○政府参考人(吉田博史君) 御指摘のような面はあるかと思いますが、一般論として申し上げますと、映画の海外におけるリメークの企画開発、やはりどうしても時間が掛かるということがございますので、そういう点も考慮しなければならないかと思っております。

経済産業大臣官房審議官2018/06/26

196参議院 内閣委員会 第21号

○政府参考人(吉田博史君) 同社は全体で七本の、産業革新機構が出資している間に七本の企画開発を行っておりますが、やはり権利処理の、あるいは整理ということに時間が掛かりまして、そのうち共同開発契約を締結した第一号というのが二十八年十月ということで、やっと一本出た状況でございます。そういう形で一つの成果が上がった段階で産業革新機構としてはエグジットをする判断をしたということかと思っております。

経済産業大臣官房審議官2018/06/26

196参議院 内閣委員会 第21号

○政府参考人(吉田博史君) 二十九年五月に三千四百万で売却を決定しておりますので、その時点で本件に関する投資の収支というのは確定しているかと存じます。

経済産業大臣官房審議官2018/06/14

196参議院 内閣委員会 第19号

○政府参考人(吉田博史君) お答えいたします。 CBPR、クロスボーダープライバシールールズの略でございますが、これは、越境移転される個人情報が適切に保護されるためのAPECの仕組みでございまして、二〇一一年十一月のAPEC閣僚会議で承認されたものでございます。アメリカ、メキシコ、カナダなどが参加しており、日本は二〇一四年から参加しております。 具体的には、企業の個人情報保護体制を、APECの情報プライバシー原則に基づき、各国において独…

経済産業大臣官房審議官2018/06/14

196参議院 内閣委員会 第19号

○政府参考人(吉田博史君) 今御指摘の株式会社オールニッポン・エンタテインメントワークス、先生御指摘の大体経過をたどりましたが、産業革新機構の出資によりまして平成二十三年十月に設立し、コンテンツの海外市場展開を行うことを目的に、日本のコンテンツを原作としたグローバル市場向けのリメーク映画などの共同プロデュースを行ってきたということでございます。産業革新機構が出資してきた間、御指摘のとおり、七つの企画開発を行い、そのうち一作品については共…

経済産業大臣官房審議官2018/06/14

196参議院 内閣委員会 第19号

○政府参考人(吉田博史君) お答えします。 産業革新機構の投資案件の意思決定につきましては、当時の産業活力再生特別措置法の条文に基づきまして、社会的ニーズへの対応、成長性、革新性の観点から産業革新機構において判断しております。 経済産業大臣はその際に意見を述べているということでございますけれども、そういう形で産業革新機構におきまして適切に判断しているものと認識してございます。

経済産業省大臣官房審議官2018/05/16

196衆議院 内閣委員会 第16号

○吉田政府参考人 お答えいたします。 コンテンツ産業は我が国の強みの一つでございまして、国内はもちろん、国外市場に向けましても、持続的に発展していくための取組ということを行っております。 御指摘のとおり、コンテンツの権利者やクリエーターの利益を適正に確保するということによりまして、次のコンテンツを生み出すということにつながるものでございます。コンテンツ制作を継続的に行うことができる環境を整備するということは、産業の健全な発展にとって大切…

経済産業省大臣官房審議官2018/05/11

196衆議院 文部科学委員会 第10号

○吉田政府参考人 お答えいたします。 海賊版対策に関しては、一つの施策で解決ということはない、十分ではないと考えております。したがいまして、関係省庁、今、連携いたしましてさまざまな施策、例えば削除申請や法的措置、あるいは消費者への広報啓発活動というようないろいろな取組をやっておりまして、その中の一つとして広告出稿抑制ということがございます。また、車の両輪として、正規版の流通促進ということも当然海賊版対策のために重要なことと考えています。…

経済産業省大臣官房審議官2018/04/25

196衆議院 内閣委員会 第13号

○吉田政府参考人 お答えいたします。 オールニッポン・エンタテインメントワークスは、産業革新機構の出資決定によりまして二十三年十月に設立されまして、昨年五月、産業革新機構が同社の株式の売却を決定しております。 これは、グローバル市場向けのリメーク映画などの共同プロデュースを行う会社であると承知しておりまして、これまでに七つの企画開発を行いまして、そのうち一作品については二十八年十月に共同開発契約というものを締結したという実績がございます…

経済産業省大臣官房審議官2018/04/11

196衆議院 経済産業委員会 第7号

○吉田政府参考人 お答えいたします。 行政手続の簡素化ということは、私どもとしても積極的に取り組んでおります。 まず、法人向けの手続ということでございますけれども、経済産業省におきまして、本年度より法人認証基盤というものを開発しています。これによりまして、まずは経済産業省から始めますが、他省庁にもそれを広げていきまして、二〇二〇年度以降には、他府省も含めました法人手続について一つのID、パスワードで電子的に手続を行えるシステムを構築して…

経済産業省大臣官房審議官2018/04/11

196衆議院 経済産業委員会 第7号

○吉田政府参考人 お答えいたします。 サイバーセキュリティー投資に特化した税制や支援措置を講ずるべきではないかという御指摘でございます。 まず、コネクテッド・インダストリーズということで、大臣御指導のもと取り組んでおりますけれども、これは、さまざまなつながりから新しい付加価値を生み出すものでございます。そのことによってつながりが生まれますので、当然、悪意を持った人にとってはサイバー攻撃の機会が広がっていく。ですから、私ども、今回の取組と…

経済産業省大臣官房審議官2018/04/11

196衆議院 内閣委員会 第9号

○吉田政府参考人 お答え申し上げます。 経済産業省として直接調査したデータはございませんが、オンラインゲームの業界団体が調査したデータはございます。 それによりますと、二〇一六年の国内オンラインゲーム市場は約一・三兆円と調査結果が出ていると承知しております。